Сейчас очень популярной становится Counet-Strike 1.7 Узнать больше информации можно в подробнее...
Ниже перечислен неполный список изменений. Модели игроков: В стандартном наборе новой версии кс впервые появилась женская модель.
Оружие: Цена оружия теперь стала динамичной и зависит от курсов валют.
Физика: Здесь есть ряд существенных отличий от основной версии 1.6. CS 1.6 проигрывал в реальности тем, что из многих видов оружия выстрел в голову не являлся смертельным. В CS 1.7 headshot из любого оружия смертелен.
Если пуля попадает в жизненно важный орган, то игрок умрёт через определённый промежуток времени (за искличением головы, выстрел в голову предполагает моментальную смерть).
При попадании в ногу уменьшается скорость, а при попадании в руку - точность.
Также добавлен так называемый "последний выстрел", то есть в течение трёх секунд после смерти игрок получает возможность выстрелить. Причём пуля летит точно в центр прицела.
Также добавлены специальные навыки для Террористов и их лучших друзей - Контр-террористов.
Сначалы Терроры: Т получают возможность взорвать бомбу в любой момент времени. (Конечно, после закладки :))
Террористам дана "свыше" возможность прикупить осколочную бомбу.
А теперь закодычные друзья терроров - контры: CT теперь могут один раз за раунд получить снимок карты со спутника (как overview, только с отмеченным местонахожением противника). Снимок приходит спустя секунду после запроса.
В ответ на терроровскую осколочную бомбу контры получают не менее полузную игрушку - датчики движения. Например, их можно будет установить в стратегически важном месте, и, когда, враг пробежит мимо датчиков, контры сразу же узнают об этом.
В общем, шансы обеих команд примерно уравновешены. Будем надеяться, что это будет та же "золотая середина", что и в версии 1.6.
А теперь, возможно, самые интересные и весёлые нововведения, касающиеся карт. Изначально в CS 1.7 будет всего 7 карт: de_aztec de_inferno de_train de_clan1_mill de_nuke de_dust2 de_cbble
Главным особенностью всех карт является телепортация CT с одного бомбплейса на другой. Для осуществления телепорта игрок должен будет ввести с помощью новой команды say_magic специальное ключевое слово. Чтобы компенсировать это преимущество, террористам будет дана уникальная возможность для каждой карты:
de_aztec. Створки теперь будут двигаться. Это позволит вовремя заметить озверевших CT.
Начиная с седьмого раунда с начала игры уровень воды в канале будет повышаться. Предположительно, к шестнадцатому раунду вода дойдёт до уровня моста. Дальше она подниматься не будет.
С вероятностью 15%, террористы, бегущие со своей базы в канал, будет атакованы Ацтеками и Майя.
Террористы смогут получить доступ к химическому оружию, принеся одного из них в жертву на контровском респауне.
de_dust2. Все мы прекрасно знаем, что на dust2, в отличие от dust, игру контроллируют плохие дядьки - террористы. Поэтому контры будут появляться сразу напротив центральной арки, что очень удобно для снайпера.
Добавлена очень интересная особенность - на карте иногда возможны песчаные бури (!).
Выход из тёмного тоннеля на бомбплейсе B оборудован рельсами и тележкой!
Террористы теперь смогут узнать, каково это, быть страусом. Они получат возможность 1 раз за раунд закапываться (?).
de_train. Террорам добавлена неплохая возможность заняться промыслом - теперь они смогут угонять контровские вагоны! Цена одного вагона составляет $2000 на каждого члена команды.
А вытащив вагон из депо, терроры получат спонсорскую поддержку на всё время игры. В каждом раунде, независимо от исхода предыдущего, они будут получать по $2500.
По центру карты может проехать товарный поезд, что займёт время всего раунда. Это на руку CT, так как терры смогут взять только один бомбплейс.
de_clan1_mill С вероятностью 25%, канализация будет прорвана. Урон от удара воды - 100 health.
На подъёмах к бомбплейсам будут установленны эскалаторы, движущиея вниз.
Террористам будет дана возможность строить сторожевую башню после установки бомбы. Представьте себе картину: вбегает CT на плант, и что же он видит? Терротистов, увлечённо строящих себе крепость!
de_inferno. Теперь на этой карте будут сменять день и ночь. "Не страшно, у нас есть фонарики", - скажете Вы. Но фонарики теперь можно будет разбить, поэтому давно забытый элемент - nightvision, может вернуться.
На планте B ящики можно будет сдвинуть. Таким образом, CT смогут забаррикадировать арку. Тактика, однако...
Террористы опять могут неплохо заработать! Теперь они смогут продавать контр-террористов в рабство (ха-ха)! Для этого нужно, чтобы на одного CT было наведено 3 вражеских прицела. Бедолага автоматически совершит реконнект, а терры автоматически получат $1500 на каждого.
de_nuke. Через каждые 3 раунда от террористов до верхнего бомбплейса будет ходить ходить бронированный автобус! Стоимость билета - $500.
Некоторые лестницы смазаны жиром. Вот сюрприз!
А также терры получат возможность продолбить в определённом месте пол на верхнем планте. Так удобнее следить за бомбой. Через дырку...
de_cbble. А вот эту карту оставили без изменений.
Другие изменения: AMX будет встроен в контру. Также появятся новые наказания для непослушных.
Spectators теперь получат возможность бегать по карте! Они будут все такие серенькие, с надписью "пресса" на спине. За убийство таких журналистов - удаление с сервера, а после реконнекта - обязанность каждый раунд выплачивать серверу по $1000. После трёх убийств - пожизненный бан на сервере.
|