Меню сайта
Категории каталога
Технические статьи [34]
Рассмотрение CS с технической стороны, игровое радактирование
Другие статьи [3]
Обучение [2]
Обучение игры в CS - от основных приёмов до профи-уровня
Юмор [1]
Всякие приколы..
Мини-чат
500
Наш опрос
Ваша любимая карта в counter-strike 1.6?
Всего ответов: 133
Главная » Статьи » Технические статьи

Понижение пинга в Counter-Strike
На сегодняшний день тема является очень актуальной для стран бывшего СНГ, где играет через выделенку не так много народу. В этой статье я детально рассмотрю команды, которые помогут понизить пинг, а также те, которые сберегут FPS(количество показываемых кадров в секунду). Все эти команды желательно прописать в конфиге, хотя некоторые лучше менять(например, pushlatency) в зависимости от ситуации и от сервера, на котором вы играете. Начнем: 

cl_allowdownload, cl_allowupload - при значении "1" разрешают игроку скачивать и закачивать модели, карты и т.д. В принципе на пинг влияет незначительно, поэтому лучше оставить 1. 

cl_cmdbackup - количество пакетов, посылаемых на сервер в секунду. ИМХО, лучше ставьте примерно 2. 
 
cl_cmdrate - скорость посылки команд на сервер. Наиболее оптимальное значение для игры по модему - 20-30 

cl_download_ingame - скачивание моделей, логосов в игре... а нам это надо?:) Значит, ставим 0. 

cl_lc - компенсация лагов на стороне сервера, поэтому лучше поставить 1. К сожалению, работает только при включенной команде sv_unlag на сервере. 

cl_lw, cl_lb - для обоих ставим значение 1, действия, связанные с оружием будут просчитываться на стороне клиента, как впрочем и эффекты крови и т.д. 

cl_nodelta - запрещает дельта сжатие, советую поставить "0". 

cl_nopred - если хотите видеть плавное передвижение игроков - поставьте "0" 

cl_resend - время, через которое будет послан пакет, если предыдущий не дошел. Лучше установить примерно 4-5. 

cl_updaterate - скорость обновления сведений об игре. "20" является оптимальным значением. 

fps_modem - увеличивает FPS при игре по модему. Ставьте 28. 

mp_decals - количество одновременно видимых эффектов. Чтобы меньше лагало - ставьте 0.  

pushlatency - эта команда сглаживает лаги. Должно стоять значение от 50 до 100% пинга со знаком "-". Например, -150 при пинге 250.  


Теперь рассмотрим другие полезные команды: 

r_drawviewmodel - при значении "0" уменьшается FPS, да и играть, ИМХО, лучше. 

r_drawviewentities - хорошая команда, только моделей видно не будет:(. Оставьте 1. 

hud_fastswitch - быстрая смена оружия. Я использую значение "1" 

max_shells - число одновременно видимых гильз. Ставим "0" 

fastsprites - качество дыма. Лучше установить "2" 
 
max_smokepuffs - количество одновременно видимых клубов дыма... чем меньше, тем лучше:) 

Вот вроде и все... остается на сервере прописать следующие команды и тогда совсем хорошо будет: 

sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb (значение = 1). 

sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды.  

sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1). 

 

На последок хотелось бы добавить, что с этими командами необходимо эксперементировать, найти оптимальные значения для себя... а может быть и добавить другие команды, которые снизят пинг/понизят FPS.

Категория: Технические статьи | Добавил: admin (27.12.2008)

Просмотров: 664 | Комментарии: 0 |
Всего комментариев: 0
Мини-профиль
Гость


Бот, вы попали на сайт Cs16.do.am.
Ваши права ограничены. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

Поиск по сайту
Наши партнёры


У тебя есть сайт?
Пусть тебе платят!


CS.GameGuru.Ru - игровой портал Counter Strike. Лучшие модели оружий, тактики, карты, статьи, и другое.

Лучшие он-лайн игры с реальными соперниками





ekxteam.clan.su

Все для cS and uCoz

shporki.3dn.ru



Официальный сайт команды Bfg!

Музыка
Реклама


Большой архив фильмов для скачивания
Статистика


Рейтинг@Mail.ru
Всего на сайте: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Ваш IP - 18.219.176.215

Сегодня нас посетили:

Наши посетители:

Locations of visitors to this page
Copyright -=[X-RAY$]_DRIFT=- © 2008-2009 | Сайт оптимизирован под разрешение 1024х768 | Работа под Internet Explorer нестабильна